Minggu, 27 April 2014

Kenapa Asuransi butuh sistem informasi?



Sistem informasi dibutuhkan hampir diseluruh bidang perusahaan baik menggunakan komputer atau manual. Kali ini akan dibahas lingkup dasar sistem informasi.
Sebelum membahas tentang sistem informasi asuransi, pertama-pertama akan dijelaskan tentang perusahaan asuransi. Perusahaan asuransi adalah perusahaan yang memberikan jaminan kerugian untuk berbagai hal yang memiliki resiko yang cukup besar. Pada dasarnya perusahaan asuransi terdiri dari Marketing, Under writing, aktuari dan claim.

Marketing  mempromosikan jasa-jasa asuransi  yang disediakan oleh perusahaan asuransi ke masyarakat.  Dia mempromosikan apa saja yang bisa diasuransikan ke perusahaan asuransi dimana dia bekerja. Hal-hal yang bisa diasuransikan dalam suatu perusahaan asuransi disebut Insurance Interest. Biasanya Insurance Interest dalam suatu perusahaan asuransi meliputi Kesehatan, Jiwa, barang-barang pribadi seperti mobil, rumah dan perusahaan. Dimana yang paling sering diambil oleh masyarakat adalah asuransi kesehatan. Dibanding jiwa atau barang pribadi, kesehatan lebih mudah untuk dibuktikan keasliannya.

Bagian Aktuaria adalah bagian perhitungan yang menghitung berbagai biaya yang harus dikeluarkan oleh perusahaan asuransi dan pembuat polis.  Perhitungan tersebut didapat dari data statistik yang ada di masyarakat. Data-data statistik itu kemudian diubah menjadi tabel mortalita yang menjadi dasar semua biaya jasa di perusahaan asuransi.

Claim dapat dilakukan saat kondisi-kondisi yang ada di polis terpenuhi. Pemegang polis dapat mendapatkan ganti rugi sesuai dengan apa yang dia bayarkan.

Adanya kemungkinan terjadi penipuan klaim polis maka bagian under writing akan mengecek apakah seseorang yang mengklaim asuransi adalah anggota keluarga dari tertanggung.  Pencarian data dan penghitungan yang dinamik itulah yang menyebabkan perusahaan asuransi membutuhkan sistem informasi asuransi yang baik. Jika terjadi kesalahan data maka kerugian yang akan ditanggung perusahaan asuransi akan cukup besar. 

Dari penjelasan dapat diketahui fungsi-fungsi tiap bagian :
  1.  MarketingBagian marketing berfungsi untuk mempromosikan asuransi ke masyarakat
  2. Under writingMengecek kebenaran data yang diberikan oleh pengklaim atau pembuat polis.
  3. AktuariaMenghitung harga premi untuk suatu asuransi.
  4. ClaimPengclaiman asuransi yang dilakukan oleh pemegang polis

Bagian terpenting yang perlu ada dalam sistem adalah bagian under writing dan aktuaria.  Kedua bagian ini saling mendukung untuk menghasilkan biaya premi yang sesuai untuk asuransi dan pengecekan data keluarga tertanggung. Jika sistem tidak dapat mensupport bagian-bagian ini dengan baik, maka dapat disimpulkan perusahaan asuransi itu kurang baik.
Sedangkan untuk bagian claim terbagi menjadi beberapa, yaitu:
  1. Pemegang PolisPemegang Polis adalah anggota keluarga yang mendaftarkan anggota keluarga lain atau dirinya sendiri ke perusahaan lain. Setelah membayar premi yang sesuai untuk asuransi yang diinginkan maka dia akan mendapatkan polis yang bisa digunakan untuk mengclaim asuransi jika kondisi-kondisi dalam asuransi terpenuhi.
  2. TertanggungTertanggung adalah sesuatu yang diasuransikan. Yang diasuransikan bisa Barang ataupun orang.  Yang berhak untuk mengklaim  asuransi tertanggung adalah pemilik barang jika yang diasuransikan barang dan keluarga tertanggung jika yang diasuransikan adalah keluarganya.
  3.  Keluarga tertanggungKeluarga tertanggung termasuk dalam perhitungan asuransi karena yang bisa mengklaim adalah anggota keluarga tertanggung.

Dari penjelasan diatas dapat dilihat perusahaan asuransi rentan dengan penipuan data polis dan kemungkinan salah perhitungan. sehingga Sistem informasi dibutuhkan oleh asuransi untuk mengurangi kemungkinan hal-hal tersebut terjadi.


Darimana Asuransi





Asuransi adalah jaminan untuk seseorang dalam melakukan sesuatu yang memiliki resiko besar seperti membuat perusahaan baru, membuat project baru atau berbagai hal lainnya. Tapi apa alasan mereka melakukan semua itu ?

Ada tiga alasan kenapa manusia terus mengembangkan bisnis untuk mendapatkan uang. 

  1. Transaksi
    Pertama untuk transaksi barang dengan orang lain. Transaksi ini dilakukan untuk memenuhi kebutuhan primer, sekunder, tersier orang tersebut. Baik secara langsung maupun tidak langsung transaksi akan mempengaruhi ketiga kebutuhan itu.
  2. Jaminan
    Tanpa uang, manusia tidak bisa tenang. Kenapa? Karena di dunia ini banyak kejadian-kejadian tidak diduga seperti jatuh sakit atau kecelakaan.
  3. Investasi
    Ada juga orang yang mengembangkan bisnis untuk menambah uang yang dia miliki.
Disaat memulai bisnis, orang bisa dibagi menjadi dua. Yang pertama orang yang memiliki uang lebih dan orang yang memulai bisnis dari awal. Tentu buat orang yang memiliki uang lebih memulai usaha cukup mudah. Tapi buat yang mulai dari 0, dia harus mencari modal untuk bisnisnya. Modal untuk bisnisnya dapat didapatkan dengan 3 cara.  

  1. Meminjam pada orang
    Untuk bisa meminjam ke orang lain. ada dua kondisi yang harus dipenuhi. pertama adalah saling kenal dan orangnya memiliki duit yang dibutuhkan oleh sisi peminjam.  kedua kondisi ini disebut double coincidence. Kenapa mesti saling kenal? karena kalau tidak kenal  tidak ada jaminan uangnya akan kembali dan kalau tidak ada duitnya dia tidak akan bisa meminjamkan uang ke orang lain.
  2. Meminjam pada bank
    Seperti yang diketahui, Bank adalah tempat seseorang menyimpan uang mereka. Lantas darimanakah, mereka bisa meminjamkan uang ke orang yang membutuhkan?.  Bank memberikan bunga tambahan ke orang yang menyimpan uang di banknya. sementara uang yang disimpan di dalam bank itu sendiri dipinjamkan ke orang lain yang membutuhkan dengan bunga yang lebih besar dari bunga yang ia berikan kepada penabung. Dengan begitu, bank dapat mendapatkan pemasukan dengan selisih dari bunga ke peminjam dikurang bunga ke penabung.
  3. Bermain di pasar modal
    Cara kedua tidaklah buruk bagi seseorang untuk memulai bisnis,  tapi bunga di sisi peminjaman terlalu berlebihan dan bunga dari sisi penabung terlalu kecil. Sehingga, si pembuat usaha mengajak orang yang memiliki uang untuk berbisnis bersama.  Berbisnis bersama ini dibagi menjadi dua ada yang ikut membangun bisnis bersama atau hanya memberikan uang untuk bisnis tersebut.
Ada dua cara buat orang untuk ikut bisnis bersama
  1.       Memberikan uang di bisnis tersebut.Dalam hubungan ini, bagian yang memberikan uang akan mendapatkan persenan dari hasil bisnis dalam jangka waktu tertentu. Persenan ini disebut dividen dan biasanya dibagikan pertahun.
  2. Ikut serta dalam bisnisUntuk yang ikut serta dalam bisnis itu sendiri akan mendapatkan penghasilan yang disebut diskonto. Besarnya diskonto yang diberikan berbeda-beda untuk tiap perusahaan tergantung perhitungan yang ditentukan kedua pihak.
Tempat dimana kedua pihak bertemu dinamakan pasar modal, pasar modal tidak hanya menjadi tempat bertemu dua pihak namun beberapa pihak. Pasar modal itu sendiri dapat dijadikan ladang bisnis oleh para ahli.  Bisnis yang dilakukan di pasar modal biasa disebut jual beli saham. Pertama pemilik uang akan membeli saham suatu perusahaan disaat kondisi sahamnya sedang murah. Tahap ini disebut short selling, kemudian saat harga saham perusahaan tersebut naik, sahamnya akan dijual. Hasil yang didapat dari penjual saham inilah yang disebut capital gain atau mudahnya penghasilan pebisnis saham.

Di cara pertama dan ketiga, sisi yang meminjamkan uang memiliki jaminan yang pasti karena mereka mengenal si peminjam atau memiliki hak di perusahaan tersebut.  Tapi bagaimana dengan meminjam uang di bank? Tentunya, hanya dengan peminjaman belum jadi jaminan bahwa uang yang dipinjamkan akan kembali ke bank itu sendiri.  Maka dari itulah, bank mengadakan Asuransi-asuransi yang ditawarkan ke peminjaman. Sehingga peminjam tidak akan langsung jatuh ketika terjadi masalah.
Yang dibutuhkan antara bank untuk asuransi adalah premi yang sesuai dengan jumlah asuransi yang diinginkan.  Premi itu sendiri nantinya akan berterbangan kemana-kemana. Untuk lebih jelasnya akan dibahas dibawah ini.
  1. AsuransiAsuransi dimulai dengan pembayaran premi ke perusahaan atau bank tertentu. Dimana nantinya bank atau perusahaan itu harus membayarkan kerugian terhadapt perusahaan yang membayar premi jika terjadi sesuatu pada perusahaan tersebut.
  2.   ReasuransiBank atau perusahaan yang dititipkan premi tersebut akan mencari jaminan lain untuk jaga-jaga jika perusahaan yang membayar premi benar-benar mengalami masalah. Tahap yang disebut reasuransi ini dilakuka dengan memberikan beberapa puluh persen dari premi yang diterima dengan jaminan pembayaran sisa asuransi yang dibutuhkan dalam kontrak itu.
  3.   RetrocessiSayangnya perusahaan yang menerima persenan premi tersebut masih perlu mencari jaminan ke perusahaan yang lebih besar. Perusahan itu kemudian memberikan beberapa persen dari yang ia dapatkan ke perusahaan luar untuk memenuhi uang yang dibutuhkan.

Perusahaan luar negeri ini akan mencari biaya untuk memenuhi jumlah yang dibutuhkan dengan memulai bisnis baru atau bermain saham. Sehingga ujung-ujungnya kebanyakan uang akan berputar-putar di pasar modal.
  

Selasa, 09 Juli 2013

Information Visualization of Project


This time, i’m going to talk about Visual Information by using a sample that was created to explained the project that already submitted and accepted or the project that still in proposing phase. Before getting to the sample first, i want to talk about visual information. Visual information is making a data become easier to understand by making it into a picture or table. By using picture and table, people can understand it more faster and easier than just using a wall of text.


That picture is a map that explain about the project that will happen or in the working phase. It visualizes the data using map to put all the information that fit the location. So in essence, this visualization is using a 2-d map to represent all the existance of the project that has been submitted to the governor.
This map using aggregration technique to combine all the project that the governor have to consider. By using aggregration they combine all the data into one map and put a description for each area that have a project. Using color to differentiate project with different type of project. While the shape and the dense of color differentiate the project that already on development and the one that still have to wait for approvement.
By using this map, governor employee can see which project already in the middle of working so the project that executed won’t collide to each other and making the budget wasted.

Sabtu, 15 Juni 2013

konflik umat buddha dan islam di Burma

Kali ini saya akan membahas konflik yang terjadi di Burma(Myanmar). Di Burma ada penganut agama Buddha tidak ingin ada penganut muslim tinggal di daerah mereka. Sampai akhirnya ada geng motor yang merealisasikan kepercayaan mereka dalam bentuk tindakan. Pada tanggal 28 mei 2013.

Hal ini menyebabkan umat muslim di Burma harus mengungsi ke daerah lain. Parahnya rumah dan toko-toko umat muslim dibakar oleh geng tersebut sehingga menyebabkan kerugian yang ditanggung mereka tidak lah kecil

Konflik ini didasari dengan perbedaan pendapat tentang agama apa yang dianut dan perebutan wilayah. Para anggota geng ingin membuat Burma sebagai daerah umat buddha sehingga berusaha membunuh/ mengusir umat islam.

Konflik ini bisa diselesaikan dengan kompromi satu sama lain. Mungkin tidak akan mudah tapi selain dengan kompromi antar sesama. Konflik ini tidak akan terselesaikan tanpa tambahan korban atau bahkan tidak akan selesai terus menerus. Pemerintah harus bisa berkompromi dan membuat peraturan yang dapat disetujui oleh kedua pihak. Dengan begitu konflik ini bisa dikontrol dengan baik.


Walau begitu hal itu tidak akan menghilangkan perasaan di penganut dari kedua agama tersebut. Tapi bisa dijadikan bahan motivasi untuk bisa mematuhi ajaran agamanya sendiri.

Jumat, 07 Juni 2013

SWOT Square Enix

As one of the top rank game development Square Enix have some strength that they can be proud of, weakness that they have to erase. And with that also come opportunities from outside world as well as the threat.

Strength
1.   Franchise
       The number of franchise Square Enix have could be called spectacular. For example they have Final Fantasy, Kingdom Hearts and of course you can't forget about Dragon Quest
2.  Multiplatform
        Like we all know, Square Enix has been releasing their games in multiplatform for the Handheld and Console.
3.  Branch
                Square Enix have open branch in some countries like North America, Europe, China.
4.  Story writer
         it couldn't be denied that Square Enix has a good story writer. For an RPG style game a story writer is the core of the project. So by having a nice story writer Square Enix already have some nice qualities in that genre.
5.   Designer
   Of course a game won't be called nice if only the stories that  supporting it. Square Enix understand this and hiring a good designer to design the characters
6.  Technology
      Square Enix not only good at making story but they use their own game engine that would be used to develop their game.
Weakness
1.  Undeveloped Franchise
        Little by little they stop developing  some franchise that could be developed as a money making for the company.
2.  The same game play
         Because their main genre in game franchise, their game play didn't change much from long ago. Either turn based, strategic based.
3.  Genre range small
       Because they succeed in RPG genre, they hardly move to other genre
4.  Employee Quality
      Their employee quality is different in each branches that sometime create a problem
5.  Target marketing
      By choosing RPG as their marketing target, they cut themselves from any other target.

Opportunities

1.  Fans Numbers
      With many popular franchise they have, Square Enix have many fans that supporting them just to get the sequel of that franchise.
2.  The increase of the platform
     With the increase of the platform so do chances to make money from those platforms.
3. The increase of Genre
     The range of genre keep increasing by years, like FPS,  brain tests and many more.
4. The quality of applicant
   Applicant in many country are trying to work in Square Enix, this could be used to get a great staff to their company
5.  Kid development
        with many gadgets invented, the way child grow has been changed. Those child already capable of operating some gadgets that long ago shouldn't be possible
Threat
1.  Rival company
   Of course,  the increasing of a good applicant also works in reverse. If they can't get them  to work in their company and ended up working for their rival company. It could make their rival stronger.
2. Parents view to gamer
    Not all parents is thinking gaming is a good thing. Some of them would prohibited their child to play game because their point of view
3. Government rules for game content
    Yeah, this one not only affect  Square Enix but almost all of developer game. If by some chance the government make a new rule while they create a game that have some prohibited content that being released. They have to cancel or restart the project
4.  The difference in money value
     When their game go to international, of course the money and game value would change with the shipment and many things.
5. Haters
      Of course, if fans exist so do Haters. As one of developer game mainly in RPG some gamer that didn't like that genre won't just stay aside looking it getting more fame making their fave genre fall.

Along with those Strength, Weakness, Opportunities and Threat. Company would make strategy how to handle every problem that would show up.
SO Strategy
  1.  Developing the sequel from each franchise to make the number of fans grow.
  2. Continuing the development for the next gen platform so they won't lose any chance to get more income.
  3. With their story writer and designer, it won't be hard for them to touch other genre while perserving their own unique point. It could become a high sell point that could end up making their marketing target broader.
  4.  Using their popularity, Square Enix could invite many awesome applicants to work in Square Enix. Of course, it would be supported with their development when they work with their old staff. So even if the old staff retire Square Enix can keep going like before.
  5. Square Enix could broaden their range to kid by using the designer power to attract kid to become their fans. Just make an interesting art and song it would make them attached to it and making them think Square Enix is a good developer.


WO Strategy
  1.   Square Enix have so many undeveloped franchise that their fans still waiting to be released. So using this chance they can make develop those franchise so they have a back up franchise after their main one.
  2.  The increase of genre itself could be used by Square Enix to broaden their genre. Some people didn't really like RPG.  So if they could make another genre with the same quality as their RPG genre. It would get them more fans and name in gaming worlds.
  3. Their RPG surely is awesome and no one could really deny it. But with the same game play fans would be easily bored with it. So they could add another spice in the game play so the fans can keep playing without getting bored.
  4. The difference between each branch employee could be solved by getting a brightful applicant and let them work under the one which have many experienced so they can learn from them.

ST Strategy

About the Parents view and government rule change, Square Enix could show them a nice story and a good game play at once without adding some needless story. By doing that Square Enix not only stopping those two things but also beat their rival company and changing haters to be their fans.

WT Strategy


Well, in any case Square Enix could minimalize the damage they get  from the threat by changing their own weakness to strength. Yeah, they didn't have unique game play but by strengthening the story and design part they could overcome those threats.

Jumat, 31 Mei 2013

Perusahaan yang tidak saya sukai

Kalau membicarakan salah satu perusahaan yang tidak ingin saya jadikan tempat kerja adalah perusahaan Smartfren. Perusahaan yang didirikan pada tahun 1996 ini mulai memperluas cakupannya dengan membangun ISP yang bernama smartfren pada tahun 2007.

                Seperti kebanyakan perusahaan awal dari pembangunannya perusahaan ini banyak diminati oleh orang-orang indonesia yang tertarik dengan kecepatan akses internet yang cepat dan juga murah. Tapi sayangnya ini tidak bertahan lama setelah banyak orang memakai modem smartfren, perusahaan ini bukannya menaikkan kualitas kecepatan/ bandwith internetnya tapi malah memperburuk kecepatannya dengan pembuatan banyaknya pembatas-pembatas yang menyebabkan penggunanya semakin kesusahan mendapatkan kecepatan akses internet yang sama seperti di awal mereka menggunakan smartfren.

 Tanpa dijawab sih sebenarnya jelas alasan saya tidak ingin bekerja di perusahaan ini.
  1. Pelayanan ke pelanggan kurang.
  2. Pengaturan keuangannya dan kepedulian kelingkungan sekitar kurang.
  3. Ditambah lagi semakin kesana Pelanggan semakin diperas dengan pengubahan-pengubahan paket yang tidak lagi mengimbangi motonya. 
Dilihat dari diatas saja perusahaan ini sudah membawa aura-aura yang kurang menyenangkan untuk dijadikan tempat kerja. Maka dari itulah saya tidak ingin bekerja disana.

Perusahaan yang ingin saya jadikan tempat kerja

     Kalau membicarakan salah satu perusahaan yang menarik bagi saya tentu salah satunya adalah Square Enix. Square Enix adalah perusahaan yang bergerak developer game yang terbentuk dengan penggabungan Square dan Enix yang terjadi pada tahun 2003.



     Tentunya kalau membicarakan perusahaan Square Enix pasti akan menyentuh game-game yang pernah mereka buat. Beberapa franchise game dari Square Enix yang membuat saya menyukai perusahaan ini adalah
                1. Final Fantasy
                2.  Dragon Quest
                3.  Kingdom Hearts
              
  Ketiga franchise itu benar-benar bisa menangkap apa yang diinginkan fans dan semakin mengembangkannya di game berikutnya dari franchise itu. Baik dari sisi musik, cerita dan gameplaynya benar-benar memuaskan fans yang membeli game itu.  Hal ini menunjukkan bahwa Square Enix berusaha memuaskan para fans yang sudah mendukung mereka dengan memilih game-game yang mereka buat.
Kalau ditanya alasan saya ingin bekerja di Square Enix, ada beberapa yang  benar-benar membuat saya ingin bekerja disana.
  1. Square Enix berusaha memuaskan para fans dan menurut saya untuk suatu developer game itu adalah hal yang sangat penting.
  2. Square Enix mulai membuka cabang diberbagai negara, hal ini membuat banyak orang dari berbagai  negara bisa ikut bekerja tanpa terikat dengan bahasa.
  3. Membuat lowongan kerja buat para programmer, designer dan berbagai macam orang yang biasa bergerak dibelakang pembuatan game.


               

Comment about I-Robot


I know this sound stupid that I watch I-Robot for the first time after it was released 9 years ago. But i can't help it, in the first place I don't really like watching Movies.

Unexpectedly I-Robot have some nice thing for the development of the technology in computerization of human task.   It's kind unique to be able to imagine about the future technologies. At some rate it was just some random thing put together to make it a cool movies. While it was for that kind of reason it spark the idea inside developers brain. I-robot had many aspect that could be created in the reality like VIKI and all the robots that could also categorized as AI( Artificial Intelligence) or the way to adapt all those technologies in human life that make humans life more easier.

AI ( Artificial Intelligence) itself is an automated programs that programmed to do something that already inputted to it. An AI can response to a question or an order given to it as long as it was in her code program. But in this movie VIKI as  one of the main AI for USR company not only using the program given by the creators but also inputting a new knowledge that end up making her turn into a program that try to control humans. This was based on the record humans always start wars that could end up destroying humanity.  Of course, normally one won't get that far like VIKI to rules everyone. But as an AI program  VIKI didn't have any feeling to considerate it so  it put that kind of actions to human. So it end up as a human we shouldn't give an important key that could end up getting us controlled by the AI itself.

While the other aspect is how they can utilized those technologies to humans life. It was increasing rapidly. If you counted the robot each person can have up to 5-6 electronic gadget. For this gadget to work they need an embedded programs that work using ubiquitous computing.  By using Ubiquitous computing those program can be integrated to everyday activities without the user itself realize it. Just look at those robots and the earphones used by the polices each of them have been integrated so much to their activities that they used it like normal. Even more using speech recognition program  it make it more easier to use those gadgets and make it more easier to be integrated to everyday activities.

and of course about those robots, it pique my interest why does those people use robots in a daily activities when a normal human can still do those thing without problem. i could understand that it also one of the effect of ambient intelligences but  you know it's kind of useless to be using those kind of robot to do some normal thing human can do. I approve if it was being used for taking care elder people or exploring a dangerous place. but for it to do all human works won't it just making human values go down and could end up becoming more stupid than the people right now.

but anyway it's a nice movie that pique the interest of researcher.

   

Senin, 23 April 2012

Puisi


Mencari Cahaya

Dalam kegelapan

Aku berjalan

Mencari secercah cahaya

Yang bisa menerangi jalanku

Disaat kutemukan cahaya dalam kegelapan

Ternyata cahaya itu hanyalah cahaya palsu

Cahaya yang hanya semakin mengikis diriku

Entah kapan kan kutemukan

Cahaya yang dapat membimbingku keluar

Dari dalam kegelapan ini

Mungkinkah kutemukan cahaya itu

Sebelum diriku hancur oleh cahaya palsu lainnya 


Kamis, 29 Maret 2012

Manusia dan Tanggung jawab

Tanggung jawab menurut kamus bahasa indonesia adalah memberi jawab dan menanggung akibat yang terjadi oleh pilihan itu sendiri. Pada dasarnya tanggung jawab sudah tertanam dalam diri manusia, karena pada setiap tindakan yang dilakukan oleh manusia akan menimbulkan suatu tanggung jawab dalam diri manusia itu masing-masing. Jika seseorang tidak bertanggung jawab atas pilihan yang dia ambil sendiri maka akan ada orang lain yang memaksa dia untuk bertanggung jawab dalam bentuk hal lain atau dengan memaksanya melakukan hal yang bisa mempertanggung jawabkan pilihan yang dia pilih. Tanggung jawab itu bisa dilihat dari dua sisi dari sisi pelaku maupun orang lain yang terlibat, jika dari sisi pelaku dia menyadari apa yang menjadi hal yang harus ditanggung jawabkan dari keputusan yang dia ambil, sedangkan dari sisi orang lain yang terlibat mungkin saja dia membantu meringankan beban tanggung jawab orang yang tidak mempertanggung jawabkan pilihannya. sehingga dapat disimpulkan bahwa tanggung jawab adalah suatu kewajiban yang harus dipenuhi baik karena tindakan diri sendiri, orang lain atau demi pengorbanan terhadap sesuatu yang dia cintai.

Tanggung jawab itu sendiri bisa dibagi 5
1. Tanggung jawab terhadap diri sendiri
   
    Mungkin kalau dilihat dari sisi ini rasanya sepele tapi sebenarnya manusia bertanggung jawab atas tubuhnya seperti menjaga kesehatan diri sendiri, meningkatkan ilmu dan mengembangkan sifat dan kemampuan diri sendiri agar dapat menghadapi berbagai masalah di masa depan. jika seseorang tidak bisa mendapatkan hal itu maka bisa dibilang orang itu tidak bertanggung jawab terhadap dirinya sendiri.


2. Tanggung jawab terhadap keluarga

  Tentunya sebagai manusia kita memiliki keluarga dimana tanggung jawab kita dalam keluarga adalah membuat anggota keluarga kita bahagia, anak membahagiakan orang tua. suami membahagiakan istri, orangtua membahagiakan anak. Bisa dibilang setiap anggota keluarga berkewajiban membuat anggota keluarga lain bahagia walau harus berkorban.

3. Tanggung jawab terhadap masyarakat

   Untuk yang satu ini mungkin lebih bisa dibilang bertanggung jawab atas pilihan atau tindakan yang dilakukan saat berhubungan dengan orang lain  di masyarakat sekitar sehingga tentunya menyebabkan suatu kewajiban bagi seseorang untuk dapat menjaga kedamaian dan ketentraman masyarakat disekitarnya.

4. Tanggung jawab terhadap negara

   Kita tinggal di suatu daerah yang dikuasai oleh suatu negara. Tentunya kita bisa menjalani hidup untuk memenuhi kebutuhan hidup karena negara mengurus hal-hal lainnya. jelas hak kita adalah dapat hidup menjalani kehidupan dengan damai tapi kita juga memiliki kewajiban yang harus kita lakukan untuk negara dengan melaksanakan peraturan-peraturannya dan juga melindungi negara ini sendiri.

5. Tanggung jawab terhadap tuhan

  Sebagai makhluk ciptaan tuhan kita memiliki kewajiban yang sudah melekat erat di diri kita semenjak kita masih kecil yaitu menjauhi larangannya dan melakukan perintahnya. Dimana pertanggung jawabannya akan diminta di dunia sana bukan di dunia ini. Tapi setidaknya kita bisa memperbaiki atau mencegahnya dengan ,melakukan perintahnya.


Kalau ngebahas tentang tanggung jawab, pastinya saya sendiri sebagai penulis di blog ini juga punya tanggung jawab yang berbeda-beda tergantung status yang saya pakai. contoh di blog ini kewajiban saya ya mengisi blog ini dengan posting-posting, tapi gimana ya kalau dalam status mahasiswa?


saat di status mahasiswa maka seseorang punya tanggung jawab atas semua pilihan yang dipilihnya, tapi tanggung jawabnya tidak hanya terikat dalam hal belajar tapi juga mengembangkan diri sendiri sambil belajar dan mencoba mempraktekan hasil dari belajar maupun pengembangan diri di masyarakat agar baik diri sendiri maupun orang lain tidak akan merasa kesulitan dan dapat hidup dengan bahagia. yah, bisa dibilang kewajiban Mahasiswa itu bukan belajar tapi lebih tepatnya mengembangkan diri sendiri agar bisa menghadapi krisis-krisis yang akan terjadi kedepannya.




Minggu, 25 Maret 2012

Pendapat tentang Okezone.com

Sebelum membahas tentang Okezone.com , pertama-tama akan saya berikan pengertian dari situs portal yang menjadi dasar dari situs okezone.com. Situs portal adalah situs yang menyediakan link-link informasi yang diupload oleh pembuat situs kedalam situs itu sendiri. Biasanya situs portal selalu up to date dan tertata lebih rapi dengan pembagian jenis-jenis yang di upload oleh pembuat situs itu sendiri.Tentunya dengan semakin banyaknya info yang up to date maka semakin banyak orang yang mengakses situs itu dan memberikan bonus-bonus lebih. daripada ribet-ribet sebagai contoh akan saya bahas tentang okezone.com

Okezone.com adalah salah satu situs portal yang berisi berita-berita terbaru (terupdate) yang baik yang nasional maupun internasional.  Seperti layaknya situs portal yang lain okezone.com juga membagi berita-beritanya menurut jenisnya masing-masing sehingga orang yang mengakses situs itu bisa langsung menuju ke jenis berita yang ingin dibacanya tanpa terhalang oleh berita lain yang tidak ingin dia baca. Jenis berita yang ada di Okezone.com ada olahraga, gaya hidup, internasional, music, selebriti, bola, teknologi, mesin, kampus, dan wisata. Selain itu Okezone.com juga membuat suatu portal khusus untuk berita dari Jakarta, Bandung, Yogyakarta, Surabaya, dan Eropa. Dimana di dalam bagian itu jenis berita digabung tapi hanya dikhususkan untuk berita yang dari daerah itu saja, portal itu cocok untuk orang yang ingin mengetahui berita-berita tentang kejadian di daerahnya sendiri. Mungkin sekarang masih sedikit tapi semakin lama akan semakin bertambah daerah  yang memiliki portal sendiri.

Tentunya, agar mendapatkan hasil tambahan dari situs portalnya pengurus okezone.com membuka layanan  tempat memasang ad di situsnya. Berhubung yang mengakses situs okezone.com ini cukup banyak maka banyak yang mengklik ad itu dan menambah penghasilan dari situs portal itu sendiri. Selain itu okezone.com juga menawarkan suatu situs belanja, lelang dan pencarian kerja  buat pembaca yang menggunakan situs portal ini sehingga dapat dengan mudah mencari hal yang menjadi masalah di dunia nyata.

 Bisa dibilang okezone.com cukup memaksimalkan fungsi dari suatu situs portal dengan baik dengan homenya yang diisi dengan portal ke berita popular, terbaru dan juga beberapa tempat penting lainnya menyebabkan Okezone.com salah satu situs berita yang layak untuk didatangi jika ingin mencari suatu berita terbaru yang sedang marak dibicarakan. dengan semakin berkembangnya situs portal maka okezone.com semakin berkembang dapat dilihat dari pemberian melihat video-video berita yang disiarkan di RCTI di dalam suatu portal yang disebut OkezoneTV. 

Kamis, 15 Maret 2012

manusia dan kebudayaan

Manusia adalah makhluk hidup yang diberikan akal dan pikiran yang paling baik diantara banyaknya makhluk hidup yang ada didunia ini, sedangkan budaya itu adalah suatu kebiasaan atau hasil karya yang tercipta dari akal dan pemikiran makhluk hidup (tidak terbatas manusia) dimana kebiasaan itu terus diturunkan kepada generasi penerusnya.

Nah, dari situ sudah jelas kalau manusia yang akal dan pikirannya paling baik tidak akan bisa menjauh dari budaya itu sendiri. Dengan akal, logika dan perasaan yang dimiliki oleh manusia bisa dibilang mereka lah yang menciptakan budaya paling banyak diantara banyaknya makhluk hidup. Dimana mereka bisa mendapatkan ide untuk menciptakan suatu kebudayaan dengan menggunakan kejadian yang terjadi di sekitarnya maupun dengan mengamati makhluk hidup lainnya. contohnya budaya alat musik, budaya wayang, budaya permainan, dansa, batik  dan lain-lainnya



Tapi tentu tidak semua kebudayaan yang ada itu selalu hal yang baik atau menarik untuk diperhatikan oleh orang-orang yang melakukannya ataupun melihatnya. Ada kebudayaan ritual dimana mereka harus mengorbankan barang atau paling parah nyawa seorang manusia, ada yang mengharuskan masyarakat sekitarnya untuk melakukan hal yang cukup sulit untuk dilakukan oleh mereka. Tapi tetap saja dulu-dulu semua kebudayaan yang berat itu masih dilakukan karena takut akan kebahayaan yang akan ditimbulkan jika mereka tidak melakukan ritual yang sudah jadi hal yang biasa dilakukan oleh pendahulu mereka. Terkadang kebudayaan-kebudayaan ritual ini dibarengi dengan festival atau hal-hal yang menyenangkan sehingga masyarakat sekitar terkadang tak menyadari kebudayaan itu.



Tapi dengan semakin majunya zaman, kebudayaan-kebudayaan lama makin memudar dan diganti oleh kebudayaan baru yang terkadang tidak cocok dengan sifat dan kondisi masyarakat sekitarnya, dimana bisa dilihat sekarang ini banyak anak-anak kecil yang lebih suka bermain di warnet daripada melakukan permainan anak-anak yang diturunkan oleh generasi terdahulu. Mungkin hal ini disebabkan oleh yang namanya kemajuan zaman dan terlihat bagus karena dengan begitu negara  bisa semakin maju. Tapi bagaimana jika yang budaya yang tersisa itu hanyalah kebudayaan yang kurang baik dan sudah tidak ada lagi budaya yang bisa dijadikan sebagai anutan untuk memilih budaya luar yang masuk. Padahal budaya-budaya yang ada sejak zaman dahulu itu diciptakan sesuai dengan akal dan perasaan leluhur agar mereka bisa have fun atau bisa menghindari bencana tanpa harus bersusah payah membeli barang atau peralatan sehingga bisa dinikmati kalangan rendah dan atas bersama-sama untuk mempererat ikatan sesama.

Apakah kedepannya budaya lama akan semakin hilang dan digantikan budaya baru yang lebih baik atau mungkin lebih buruk, bisa dibilang semua hal itu tergantung pada akal dan perasaan generasi berikutnya, karena kebudayaan itu tidak jauh dari tindak-tanduk manusia baik itu kebudayaan besar maupun kecil.







Selasa, 13 Maret 2012

Manusia dan cinta kasih

Cinta itu adalah sebuah perasaan sayang yang dimiliki oleh tiap orang terhadap orang lain yang membuat mereka merasa nyaman dan bisa menunjukkan sifat aslinya. sedangkan kasih adalah perasaan sayang terhadap sesama yang ada disekitarnya. jadi cinta kasih adalah perasaan menyayangi orang lain yang ada di dalam hati manusia.

tapi menurut saya tidak semua cinta kasih itu sama atau sejajar karena di dunia ini cinta kasih itu sendiri ada 4 macam
  1. Cinta terhadap Allah dimana cinta kasih ini berbeda dengan yang lain karena bukan cinta kasih ini sudah ada di hati terdalam kita semenjak kita baru lahir, perasaan ini tidak akan hilang sampai kita menemui ajal kita.
  2. Cinta terhadap orang tua, perasaan ini berbeda terhadap cinta kasih dengan kekasih atau suami karena kita sudah merasakan cinta kasih dari orang tua semenjak kita masih kecil dimana itu sedikit demi sedikit  memupuk rasa cinta yang tak dapat dihitung di hati kita sehingga menyebabkan kebanyakan orang pasti memiliki impian untuk bisa membahagiakan orang tuanya saat dia sudah besar nanti.
  3. Cinta terhadap pasangan / kekasih, perasaan cinta ini muncul saat kita menemukan orang yang cocok dan bisa saling memahami diantaranya tidak peduli bagaimanapun fisiknya, perasaan cinta terhadap pasangannya tidak akan mudah tergoyahkan kecuali perasaan itu hanyalah perasaan cinta yang terpaksa atau diniati dengan maksud lainnya. 



  4. cinta terhadap orang lain dan teman disekitar, menurut saya level cinta ini paling tidak stabil diantara semua perasaan sayang yang ada, karena saat perasaan ini belum mencapai batas tertentu, perasaan ini akan sangat rapuh dan mudah sekali tergoyahkan tapi saat mencapai batas paling tinggi maka perasaan ini akan sangat kokoh dan tidak mudah tergoyahkan walau banyak hasutan dan gangguan dari luar orang lain. biasanya untuk mencapai batasan tertinggi itu banyak hal yang terjadi yang menyebabkan perasaan sayang dan percaya dalam hati orang semakin besar.  dimana jika benar-benar bisa bertahan maka dapat menjadi  ikatan yang bertahan lama  seperti contoh dibawah.



    Sampai mereka dewasa tidak semuanya mudah ada saat mereka bertengkar satu sama lain tapi karena mereka saling percaya bukan hanya persahabatan mereka bertahan erat tapi mereka mendapatkan teman baru yang bisa dipercayai dengan saling jujur satu sama lain.

selain itu seperti yang pernah yang saya post di post sebelum ini. Dengan rasa saling menyayangi antara sahabat baik yang menyebabkan saling melindungi maka akan terbentuk suatu hubungan antar banyak orang karena yang ingin dilindungi masih punya orang lain yang ingin dilindungi sehingga akan membentuk sesuatu yang seperti keluarga. Dimana semakin lama akan dapat membentuk yang namanya suatu negara yang damai dan saling menyayangi satu sama lain. 

Senin, 12 Maret 2012

Apakah Ilmu Budaya dasar worth untuk dipelajari ?


 Pengertian Ilmu Budaya Dasar

            Pada awalnya saya pikir yang namanya ilmu budaya dasar itu sama kayak Budaya yang membahas tentang kebudayaan yang ada disekitar kita ini. Tapi ternyata saya salah, Ilmu budaya dasar itu ternyata adalah ilmu yang mengajarkan tentang konsep dasar manusia yang dapat dikembangkan kedalam berbagai aspek untuk mengkaji berbagai masalah dan budaya yang ada di lingkungannya.
            Kata ilmu budaya dasar yang digunakan di Indonesia itu berasal dari bahasa inggris “Basic Humanities”. Dimana Basic Humanities berawal dari bahasa latin Humanus yang memiliki arti sebagai manusia yang berbudaya dan halus. Maka dari itulah dengan belajar Basic Humanities atau ilmu budaya dasar diduga dapat membuat orang itu menjadi orang yang lebih manusiawi, berbudaya dan juga lebih halus terhadap lingkungan dan orang disekitarnya. Dari penjelasan diatas dapat disimpulkan bahwa Ilmu budaya dasar (Basic Humanities) itu adalah ilmu yang punya hubungan erat dengan nilai-nilai yang ada dalam masyarakat yang berasal dari dalam nilai-nilai yang ada dalam tiap orang yang saling berhubungan dengan satu sama lain. Maka dari itulah untuk menjadi manusia yang baik dan maka seseorang harus mempelajari Ilmu budaya dasar agar dia dapat memahami dan bertanggung jawab atas segala hal yang dia lakukan.
            Ilmu budaya dasar itu tidak termasuk dalam 3 dari ilmu pengetahuan besar yang dinyatakan oleh Prof.Dr.Harsya Bachtiar. Dimana menurut Prof. Harsya 3 ilmu pengetahuan besar yang berlaku di dunia ini adalah Ilmu Ilmiah, Ilmu sosial dan Pengetahuan budaya. Tentunya tanpa perlu dikatakan sudah jelas bahwa ilmu budaya dasar termasuk dalam  Pengetahuan Budaya. Tapi, sebelum membahas lebih dalam tentang Ilmu budaya dasar, coba kita lihat perbedaan antara 3 ilmu pengetahuan besar itu:

1.      Ilmu pengetahuan alamiah ( Natural Science)
Kalau mendengar yang namanya Natural Science pasti yang terbayang adalah ilmu yang dipenuhi oleh rumus-rumus yang dikatakan sudah pasti 100% benar, padahal Science itu sendiri belum tentu 100% benar karena masih harus dibuktikan terlebih dahulu baru jadi 100 %. Science adalah ilmu yang menggunakan metode ilmiah untuk mengkaji segala kejadian yang ada di Bumi. Metode ilmiah ini didasari dengan hukum-hukum yang mengikat suatu kejadian sehingga dapat menghasilkan hasil analisis yang dapat diolah menjadi prediksi ketika kejadian yang sama terulang. Dalam ilmu ini hanya mengenal 2 hal benar dan salah. Hal ini disebabkan jika terjadi sedikit kesalahan maka semuanya akan langsung gagal. Beberapa ilmu yang tergolong dalam ilmu ini adalah, Biologi, Fisika, Kimia dan Astronomi.

2.      Ilmu Sosial ( Social Science)
Ilmu sosial adalah ilmu yang menerapkan hasil dari metode ilmiah dalam kehidupan dan hubungan antar manusia untuk mendapatkan suatu hasil. Tapi hasil yang dihasilkan oleh ilmu ini tidak akan pernah bisa menyentuh 100% benar, karena adanya factor yang tidak bisa dipastikan dalam ilmu ini yaitu hubungan antar manusia yang berbeda-beda satu sama lain dan selalu berubah di setiap waktu. Beberapa ilmu yang menganut ini ada dalam Sosiologi, Ekonomi dan Geografi.

3.      Pengetahuan Budaya ( The Humanities)
The Humanities adalah ilmu yang berusaha memahami kejadian dari sisi manusiawi. Cara yang digunakan pun tidak berdasarkan oleh metode ilmiah dimana kebanyakan caranya unik yang memiliki arti sendiri-sendiri. Arti dari setiap cara itu hanya sedikit terpengaruh dari hasil metode ilmiah.
The Humanities dibatasi sampai pengetahuan tentang keahlian seni dan filsafat. Dimana keahlian itu terbagi-bagi menjadi berbagai seni  seperti seni tari, seni rupa,seni music dll. Sedangkan Ilmu budaya dasar adalah usaha untuk memberikan pemahaman  konsep-konsep  masalah dan budaya yang ada dengan menggunakan berbagai pengertian yang ada dalam pengetahuan budaya. Dari pemahaman konsep itulah dapat dikembangkan wawasan pemikiran dan  kepekaan dalam memahami masalah- masalah manusia dan budaya. Dimana yang membedakan Ilmu budaya dasar dengan Pengetahuan budaya adalah jika pengetahuan budaya mempelajari nilai-nilai dalam manusia sebagai makhluk budaya maka ilmu budaya dasar mempelajari tentang pengetahuan dasar dan umum tentang konsep-konsep yang dikembangkan untuk mengkaji masalah-masalah manusia dan budaya.

Tujuan Ilmu Budaya Dasar

Tentunya sebagai salah satu dari ilmu pengetahuan ilmu budaya dasar ada untuk mengajarkan atau lebih tepatnya menanamkan suatu ilmu pada orang yang mempelajarinya. Dari pemahaman diatas jelas-jelas bahwa ilmu budaya dasar bukan untuk seseorang mempelajari sebuah keahlian seperti tari dan sejenisnya. Tapi ilmu budaya dasar adalah ilmu yang ada untuk mengembangkan kepribadian Mahasiswa dengan cara memperluas wawasan dan pemikirannya agar dapat menilai nilai-nilai budaya yang menyangkut orang lain, lingkungan sekitarnya dan terutama yang terjadi pada dirinya sendiri.
Dan demi mencapai tujuan itu maka ada beberapa cara yang dapat dilakukan untuk mencapainya.
1.  Dengan melatih kepekaan Mahasiswa terhadap masalah-masalah dan kondisi yang ada dilingkungannya sehingga dia dapat cepat beradaptasi dengan segala kondisi yang akan terjadi saat dia menjalani kehidupan kerja yang dia dapat.
2.  Memperluas pandangan Mahasiswa terhadap masalah-masalah yang berhubungan dengan manusia dan budaya agar mereka tidak hanya diam saja saat terjadi hal-hal seperti itu di hadapannya.
3.    Memperluas pandangan Mahasiswa terhadap segala hal agar mereka tidak berpikiran sempit dalam memecahkan masalah yang ada dan dapat melihat suatu masalah dari sudut pandang yang lebih besar dan luas.
4.       Meningkatkan kemampuan komunikasi mahasiswa dengan cara mengadakan dialog-dialog antar mahasiswa dalam pengajaran mata kuliah dengan harapan setelah perkuliahannya selesai mereka dapat berkomunikasi dengan orang lain dengan baik.

Nah setelah melihat penjelasan itu maka dapat disimpulkan bahwa Mahasiswa masih harus mempelajari ilmu budaya dasar untuk dapat mengembangkan kepribadian yang bisa digunakan dalam menjalani hubungan dengan orang lain dan menghadapi permasalahan yang ada di kehidupannya saat sudah memasuki  dunia kerja




sumber dasar http://dimazmarham.blogspot.com/2010/04/pengertian-ilmu-budaya-dasar.html

Minggu, 11 Maret 2012

Sword Art Online vol 2




Nah, setelah lama kaga ngecek blog sendiri saatnya ane lanjutin ngebahas LN SAO vol 2.


Di Vol 2 ini menceritakan tentang beberapa cerita pendek sebelum penyelesaian di vol 1nya. dengan dibagi dalam 4 bab yang menceritakan cerita yang berbeda-beda yang berporos di  Flashback kehidupan Kirito selama dia di dalam Aincrad.


Bab 1 membahas tentang pertemuan Kirito dengan seorang gadis yang menjadi Beast  Tamer bernama Scilica di lantai 35 Aincrad. Scilica yang baru saja kehilangan Feathery dragon (Pina) yang sudah dijinakkan olehnya karena melindungi dirinya yang sudah terlalu percaya diri hunt sendiri sangat merasa kehilangan. Melihat Scilica yang sedih, Kirito membantu dia mencoba  membangkitkan Pina dengan mencari Rare Item di lantai 47. Apakah akhirnya Pina dapat dibangkitkan dan apa alasan Kirito yang tidak pernah mau berhubungan dengan orang lain itu mencoba membantu Scilica?

Bab 2 diambil saat Kirito ada di lantai 48 saat Kirito ingin mencari pedang baru buat dijadikan pasangan pedangnya yang satu lagi. Dia pergi ke tempat pembuatan senjata yang didirikan Lizbet teman Asuna, sayangnya dia tidak menemukan pedang yang cocok dengan pedang yang satu lagi. Melihat hal itu Lizbet merasa tersinggung dan dia bilang dia tidak bisa membuat pedang yang bagus karena level bahannya rendah. Lizbet pun mengajak Kirito untuk mencari besi khusus yang dikatakan besi terkuat di Aincrad yang ada di lantai 55. Tapi sudah banyak orang yang mencoba mendapatkan besi itu namun gagal. bagaimanakah akhir dari pencarian besi itu dan perkembangan hubungan antara Lizbet dan Kirito ditengah perjalanan mencari besi itu sendiri.

Bab 3 membahas tentang kehidupan Asuna dan Kirito yang telah menjadi sepasang kekasih dan pindah ke lantai  22  untuk beristirahat sebentar sebelum melanjutkan menaklukan lantai atas. Di tengah keseharian mereka yang bahagia itu, Kirito mengajak Asuna untuk memastikan rumor tentang adanya hantu di lantai 22 itu. Apakah wujud hantu itu yang ditemukan oleh Asuna dan Kirito.

Bab 4 menyentuh masa lalu Kirito saat pertama kali dia masuk kedalam guild Black Cat. Kirito yang pernah merasakan kehilangan setelah memasuki Black Cat dahulu karena kesalahannya mendengar bahwa di SAO game online yang Game Over sama dengan mati ini ada yang namanya item untuk menghidupkan karakter yang sudah mati di lantai 46. Mendengar tentang item itu Kirito pun mencoba mencari item itu untuk membangkitkan player yang bernama Sachi. apakah hubungan Sachi dengan Kirito dan apakah Kirito berhasil menghidupkan Sachi yang harusnya sudah mati?


Kalo mau baca bisa di cek di situs
http://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Sword_Art_Online:Volume_2


Senin, 23 Januari 2012

Ujian dalam hidup manusia

Tentunya di masa-masa kuliah ini  pasti banyak yang kuliah sambil ngekost atau sambil kerja kan, tapi apa pernah anda membayangkan untuk Kuliah sambil mengurus keponakan yang masih kecil. Tentunya ini normal untuk yang berumur sekitar 25 keatas.  tapi bagaimana bagi yang diumur sekitar 18 tahunan harus mengurus 3 orang keponakan yang ditinggalkan oleh kakaknya yang dulu mengurus dia saat orangtua mereka meninggal. itulah yang menjadi inti dari cerita di suatu buku yang saya baca.

Membaca itu saya berpikir bahwa saya yang hidup masih bersama orang tua aja kadang merasa kesusahan ngatur jadwal hidup saya sendiri. Apalagi kalau sampai saya harus mengatur jadwal keponakan yang masih kecil-kecil. Dari bangun tidur, sarapan, siap-siap dan juga tentunya jadwal kuliahnya sendiri serta berbagai hal lainnya.  dan tentunya hal ini tidaklah mudah karena selain memikirkan pengaturan, kita juga harus memikirkan bagaimana cara agar biaya hidup mereka terpenuhi dengan bersusah payah mencari kerja sambilan.

Hal ini membuat saya merasa terlalu lemah dan tidak bisa apa-apa dibanding orang-orang yang bisa begitu. walau terkadang ada yang bilang seseorang itu pintar dan sejenisnya tapi apa dia atau kita bisa menerapkannya di kehidupan kita untuk bertahan menghadapi hal-hal yang tidak terduga dalam kehidupan kita ini. selain itu apa diri saya siap kalau sampai saya ditinggal sendiri tanpa ada orang yang bisa saya ajak bicara dimana biasanya masih sering bergantung terhadap orang lain. Sehingga setelah membaca cerita itu saya mencoba untuk bisa hidup tanpa terlalu bergantung terhadap orang lain. Bukan berarti memutuskan hubungan dengan orang lain tapi berhubungan sampai batas tertentu dimana kita tidak terlalu jatuh saat ditinggal oleh dia atau setidaknya punya seseorang yang akan bisa jadi penopang kita dalam kehidupan kedepannya baik apapun yang terjadi .

Enclosure Hard disk Internal


Ya saya tau ini udah lumayan lama ada sih. tapi karena baru nyoba kemaren pas laptop kaga mau nyala jadi pengen ngeshare. 

Enclosure Harddisk bisa dibilang sebagai perkembangan dari Kabel data yang digunakan untuk mengubah Harddisk internal menjadi external saat ingin dibawa kemana. Bedanya kalo menggunakan kabel data tipe dulu maka dibutuhkan power adapter untuk mengalirkan energi kedalam harddisk tersebut. tapi dengan dikembangkannya Enclosure harddisk, harddisk internal lama anda bisa diubah menjadi harddisk external yang bisa dibawa kemana-kemana dan digunakan diberbagai komputer atau PC.




Seperti adanya perbedaan Jenis Harddisk yang bertipe IDE dan SATA  maka Enclosure Harddisk juga terbagi menjadi dua yaitu Enclosure tipe harddisk SATA dan Enclosure tipe harddisk IDE. Selain itu ada perbedaan size untuk harddisk PC (3,5 inch) dan harddisk laptop ( 2,5 Inch). 

Cara mengubahnya juga mudah cukup dengan mengeluarkan Harddisk dari dalam Laptop atau CPU dan langsung dimasukkan ke dalam Enclosure. Maka selesailah anda sudah memiliki harddisk external baru.
Jika anda ingin membelinya anda bisa mencarinya di toko-toko komputer biasanya sih menyediakan (pertama kali saya nyari muter-muter Mangga Dua ) dengan harga berkisar dari 50 ribu- ratusan tergantung merk dan kualitasnya.

Minggu, 22 Januari 2012

Anti Piracy rule yang salah jalan

Yah, belakangan ini mulai banyak pembicaraan dimana akan dibuat suatu peraturan yang akan digunakan untuk menghilangkan pembajakan dan sejenisnya di dunia maya. Beberapa contohnya adalah PIPA(Protect IP Adress) dan SOPA ( Stop Online Piracy Act) yang dibuat di US dan  tadinya akan di vote pada tanggal 24-01-2012 walau katanya sih dimundurin karena pendukungnya kurang ( buat kita bagus). Memang sih, kalau dilihat disatu sisi peraturan ini mendukung Haki dan hak paten yang dimiliki oleh seseorang yang berhasil menciptakan suatu karya, selain itu juga bisa menghilangkan beberapa orang yang suka bertindak dengan jelas terhadap karya orang lain.

Tapi masalahnya peraturan ini dibuat terlalu ketat, sehingga bisa mematikan beberapa situs yang ada di dunia internet atau mungkin akan sangat merubah sistem dasar internet yang sebagai jaringan informasi yang bisa digunakan untuk mencari bahan-bahan penelitian dan sejenisnya menjadi suatu jaringan yang sangat diawasi ketat apa yang disharing, dikatakan dan diucapkan dimana semuanya sangat dibatasi dan kalo dianggap sedikit melebihi batas saja bisa langsung dilaporkan pada pihak berwajib ( salah satu contoh adalah Situs Megaupload yang sudah dijatuhkan dan bahkan pembuat dan keempat temannya ditangkap). Kalau internet sudah serba dibatasi buat apa ada internet yang sama sekali tidak bisa digunakan kecuali ada uang yang cukup untuk menyokongnya. Bukankah dengan adanya peraturan ini malah membatasi kreativitas dan kemajuan teknologi yang ada di dunia ini. mungkin jika peraturan seperti ini dibuat kemajuan dunia teknologi yang cukup pesat saat ini akan menurun dan menyebabkan kesusahan menghadapi bencana kedepannya.

Karena itulah banyak situs yang tidak mendukung peraturan ini baik facebook, twitter, google, wikipedia dan berbagai macam situs lainnya. Saat megaupload ditutup banyak orang yang protes dan ada suatu organisasi yang langsung menghack situs departemen di US demi menjaga kebebasan yang ada dalam dunia internet.  memang sih sementara ini SOPA dan PIPA diundur sampai tidak tahu kapan akan dikeluarkan lagi tapi ada satu ancaman lagi yaitu ACTA (Anti-Counterfeiting Trade Agreementdimana kali ini skalanya memasuki Skala internasional yang ditandatangani oleh berbagai negara.

Mungkin hal ini kelihatan sepele bagi orang yang tidak terlalu bermain di dunia internet tapi bagi beberapa orang ini bisa menyebabkan bisnis mereka hancur total. karena itulah kita harus memperjuangkan kebebasan di dunia maya.

Kamis, 05 Januari 2012

Review Sword Art Online vol 1

      Sword Art Online adalah sebuah light novel jepang karangan Reki Kawahara dengan desain karakter dari Abec. LN  berawal dari cerita yang dibuat di  personal website pengarangnya itu sendiri. Karena jumlah orang yang membaca cerita ini di situsnya, salah satu penerbit LN di jepang Dengeki Bunko menerbitkannya. LN ini sudah mencapai 8 volume dengan beberapa Volume sudah ditranslate oleh kumpulan fans di Baka-Tsuki.

     Untuk  pembuatan review cerita yang pertama, saya akan coba mereview Vol 1nya XD


Reviewnya:
 
    Di tahun 2024 sudah tercipta suatu alat untuk memainkan game dengan cara mengakses otak secara langsung yang dinamakan NERVgear, bersamaan dengan itu dirilis suatu Game MMORPG berjudul Sword Art Online yang dapat memaksimalkan penggunaan Nervgear, tentu saja hal ini menarik banyak minat dari para Gamer hardcore dan berbagai orang. Kirito yang pernah menjadi beta tester tentu saja ingin merasakan lagi bermain dalam game online ini. Saat MMORPG ini resmi dibuka, Kirito bertemu dengan Cline yang mengetahui bahwa Kirito adalah seorang Beta tester dan meminta Kirito untuk memberikan sedikit hint untuk bermain game ini. Setelah beberapa lama Kirito membantu Cline di field, Cline ingin Log out tetapi saat dia ingin Log out, ternyata tombol Log outnya menghilang dari menu. Kirito yang tidak percaya akan hal itu ikut mengecek dan terbukti tombol Log out menghilang. Di saat kebingungan semua Player yang sedang Log in di dalam Sword art online di teleport ke pusat dari Starting City, kota pertama yang ada di game itu. Disitu Kabaya seorang Programer Jenius yang membuat Game dan Nervgear mengumumkan bahwa mereka tidak akan bisa Log out sampai mereka menyelesaikan 100 lantai yang menjadi tujuan utama dari MMORPG ini dan bersamaan dengan itu Kabaya mengatakan jika mereka Game Over  didalam game ini maka diri mereka yang di dunia nyata akan ikut Game Over. Tentunya mendengar hal ini terdengar berbagai Response dari para pemain, ada yang marah, panik, menangis dan berbagai macam lainnya. Mendengar hal itu Kirito mengajak Cline untuk ikut bersamanya ke kota sebelah agar tidak bentrok dengan player lain yang ada di sekitarnya. Tapi saat Cline mengatakan bahwa dia minta teman-temannya ikut Kirito tidak yakin bisa melindungi mereka semua dan akhirnya mereka berdua memutuskan untuk berpisah disini.
Setelah 2 tahun Kirito hidup di dalam MMORPG ini, dia tidak pernah membentuk party dengan orang lain. Tapi tiba-tiba Asuna salah satu player wanita yang terkenal kuat dan paling cantik di game itu mengajak Kirito membentuk party. Apakah Kirito dan para player itu bisa keluar dari Game ini? dan apakah alasan Asuna mengajak Kirito membentuk party? 



Ya sekitar segini aja lah buat reviewnya kalau mau baca lanjutannya bisa di cek disini. Oh ya hampir lupa translationnya masih dalam inggris jadi bisa sekalian berlatih bahasa inggris anda :3

http://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Sword_Art_Online:Volume_1

Rabu, 04 Januari 2012

Pemahaman negara unik by me

seperti yang kita ketahui Negara itu didefinisikan oleh banyak ahli yang tentunya tiap ahli tidak selalu memiliki pandangan yang sama satu sama lain walau beberapa inti dari yang mereka definisikan saling terhubung. Berikut adalah beberapa ahli yang mendefinisikan negara :

Prof. Farid S. : Negara adalah Suatu wilayah merdeka yang mendapat pengakuan negara lain serta memiliki kedaulatan.
Roger H. Soltau : Negara adalah alat atau wewenang yang mengatur atau mengendalikan persoalan bersama atas nama masyarakat.
Aristoteles : Negara adalah perpaduan beberapa keluarga mencakupi beberapa desa, hingga pada akhirnya dapat berdiri sendiri sepenuhnya, dengan tujuan kesenangan dan kehormatan bersama.


Dari 3 definisi negara diatas, saya paling suka dengan pernyataan Aristoteles dimana Negara itu adalah perpaduan dari keluarga yang kemudian bertambah banyak dan membentuk Negara dimana memiliki tujuan untuk saling membahagiakan satu sama lain. Saya mendapatkan pemahaman ini ketika menonton anime berjudul Maji de watashi ni koi shinasai (Majikoi). Di situ dikatakan bahwa suatu Negara itu terbentuk karena satu sama lain ingin melindungi orang yang mereka sayangi satu sama lain. Nah, dengan begitu jika seorang Kepala Keluarga ingin melindungi keluarga yang dia sayangi dan juga beberapa temannya yang bisa dibilang sebagai best friend akan meluas karena yang ingin dia lindungi juga memiliki orang lain yang ingin mereka lindungi.

Dari hubungan rasa sayang dan ingin melindungi satu sama lain ini lah yang kemudian membentuk yang dinamakan Negara. Ditambah selain membentuk yang namanya Negara jika hubungan ini berlanjut sampai ke setiap manusia di seluruh dunia, bukanlah mimpi untuk menggapai yang namanya Perdamaian Dunia dan kehidupan yang sejahtera